Das Plugin ist ja mal richtig nice :o
Der einzige Grund warum ich das nicht sofort einbaue ist der Riesenaufwand an Animationen, den das für ein Projekt mit vielen verschiedenen Gegnern und Akteuren bedeuten würde. Aber lohnen würde es sich auf jeden Fall.
Danke! Ich tobe mich da allgemein beim Feinschliff etwas aus.
Ist aber wohl wirklich eher was für ein bisschen größere Produktionen, oder mit vorgefertigten Gegnersprites (auch) für andere Engines, die dann schon die entsprechenden Bilder "eingebaut" haben. Limited Animation wäre auch eine Idee, man muss ja nicht immer so weit gehen wie ich mit meinem superpraktischen Testwürfel hier.