Freut mich, dass du dich dazu entschieden hast, dich im Forum zu beteiligen.
Der Gedanke war, dass für ein Release auf Steam, vor allem die Grafiken für die Shopseite ruhig aufwendiger sein dürfen. Wenn das Spiel schon fast ausschließlich Standard-RPG-Maker-XP Grafiken verwendet.
Ich habe nichts gegen eine Standard RPG Maker Grafik, du hast ja dafür einige Features in deinem Spiel zu bieten und in einem RPG sollten die Texte und das Gameplay im Vordergrund stehen, finde ich. Bei Indie-Entwicklern sollte man keine AAA Grafik erwarten.
"Halte Lord Volldermord auf, bevor er alles Wasser mit 'napkin' aufsaugt und die Welt mit seinem Wassermachzauber unterwirft!"
Okey, die Ergänzung rundet das natürlich ab und man versteht in welchem Zusammenhang das Wasseraufsaugen steht.
Deine geplante Charakterentwicklung leuchtet mir auch ein. Ich mag es, wenn in der Projektvorstellung ausführlich über ein Spiel berichtet wird, damit man möglichst eine gute Vorstellung dafür hat. Bin jetzt auf jeden Fall schlauer als vorher.
Ich habe noch kleine weitere Fragen, die mich gerade interessieren:
Wie lange ist die Spieldauer? Ich habe deine Steamseite angeschaut und da keine Angabe dazu gefunden. Könntest du eine grobe Einschätzung dazu geben? Das finde ich immer gut zu wissen, damit man weiß, wie viel Spielzeit man sich für das Game einplanen sollte. Kann ja sein, dass es ein paar wenige Stunden dauert und man es in einem Ruck durchspielen kann oder es sehr viele Stunden dauert und man es mehrere Tage zocken sollte.
Gibt es die Möglichkeit für ein Spieltest oder gedenkst du eines evtl. anzubieten? Ich mag es, wenn man sich direkt einen Einblick in ein Spiel verschaffen kann, bevor man sich die Vollversion holt. Bin bei Indiegames etwas zurückhaltend, weil es sehr viele gibt und ich dann für mich nicht weiß, warum ich das eine holen soll und das andere nicht. Dazu zocke ich auch recht wenig und habe deshalb eine gewisse Hemmschwelle mich an einem neuen Spiel zu wagen. Meistens spiele ich mehrere Games an, damit ich einen besseren Eindruck bekomme und dann besser weiß, mit welchem Spiel ich mich länger beschäftigen möchte. Ich weiß, es klingt etwas anspruchsvoll, aber ich mag es einfach im vorhinein mehr vom Spiel zu sehen. Bin aber auch damit fine, wenn du es ohne die Möglichkeit auf einen Spieltest belassen willst.
Hast du vor, ein weiteres Spiel zu entwickeln? Du hast für dein Spiel ja schon einige Interessenten die dein Spiel gekauft haben und deine Entwicklungsarbeit schätzen. An sich finde ich, dass man Indieentwickler auch finanziell unterstützen kann, daraus kann ein Entwickler immerhin weitere Motivation schöpfen. Ich mag es, ein Projekt bei der Entwicklung zu unterstützen, damit der Entwickler beim Werkeln weiß, dass jemand auf sein Spiel gespannt ist. Ich bin ja auch Patreonmitglied für das Spiel "Vampires Dawn Reborn". Auf der anderen Seite ist es natürlich auch unterstützenswert, ein fertiges Spiel zu supporten, keine Frage. Würde mich nur interessieren, ob man nochmal von dir hören würde.
Das wären jetzt Fragen, die mich spontan interessieren. Insgesamt habe ich einen positiven Eindruck von deinem Spiel und freue mich, dass du es der Öffentlichkeit zur Verfügung stellst. Daran werden sicher einige Spaß dran haben. Die Rezenssionen zu deinem Spiel auf Steam sind ja auch ziemlich positiv