Ich finde, die KI-Stimmen sind auch gut gelungen. Ich habe nur an kleinen Details herausgehört, dass es sich um eine KI handelt. Dieses "roboterartige" ist halt ein wenig zu erkennen. Es gibt allerdings mehrere Stellen, an denen die KI wirklich natürlich wirkt. Fragen hört man stimmlich heraus, und viele andere Dinge wirken sehr natürlich und passen gut zu einem RPG. Dein Trailer hat mich motiviert, mich mehr damit zu beschäftigen, weil man merkt, wie schnell sich die Möglichkeiten verbessern.
Ich hatte überlegt und bin da immer noch unentschieden, ob ich für das Intro einen Sprecher engagieren soll. Ich habe mich informiert: Professionelle Sprecher kann man vergessen, die sind viel zu teuer. Ich hätte auch keine Lust, dass bekannte Stimmen in meinem Spiel vertreten sind, da sie mit Serien, Filmen usw. assoziiert werden. Das wäre für mich also keine Option. Bei Fiverr habe ich nach Stimmen gesucht, aber viele haben einen Akzent oder sind qualitativ nur solide. Einen Sprecher habe ich jedoch gefunden, den ich abgespeichert habe, und überlege noch, ob ich mit ihm zusammenarbeite. Preislich ist er okay. Hm, doch wenn ich mit einer KI die Möglichkeit hätte, ein gutes Intro einsprechen zu lassen, wäre das für mich vom Preis-Leistungs-Verhältnis her interessanter. Dazu muss ich noch mehr Erfahrung mit KI-Stimmen sammeln.
Und ja, ich bin sehr offen für allerlei Ideen. Ich halte nicht an alten Sachen fest, sondern fokussiere mich lieber auf das, was konstruktiv ist. Bleib dran und implementiere deine KI-Stimmen in dein Game, das bringt viel Atmosphäre. Und danke für deinen Ratschlag, ich werde mir ElevenLabs mal genauer ansehen. Ich habe auch schon gelesen, dass das sehr gut sein soll.



