Hallo zusammen,
ich habe mir Gedanken darüber gemacht, wie wichtig für euch die Story und die Lore eurer Spiele ist.
Wo fangt ihr an?
Wie weit denkt ihr euch die Welt um das Spiel herum aus?
Wo gibt es Grenzen und was für Erfahrungen habt ihr mit Storytelling gemacht?
An welchem Punkt in der Entwicklung fängt die Arbeit damit an?
Was war zuerst? Die Story oder der Gameplay Core Loop?
Lasst ihr bewusst wichtige Hinweise und Lore Schnipsel weg, damit die Spieler selber recherchieren?
Was macht für euch eine gute Geschichte aus?
Lasst mich hierzu gerne mal euren Gedanken lauschen.