Roots
Wie wirkt es denn wenn man nur den Wolfskopf dunkler macht?
Ich hätte nämlich gerne den Rest frei, damit man es als png auf jedem Hintergrund nutzen kann.
(noch nicht fertig)
Roots
Wie wirkt es denn wenn man nur den Wolfskopf dunkler macht?
Ich hätte nämlich gerne den Rest frei, damit man es als png auf jedem Hintergrund nutzen kann.
(noch nicht fertig)
Wow, du hast Ronny echt genial in Szene gesetzt. Deine Schraffuren sind unglaublich detailliert und sehr fein. Ich bin wirklich beeindruckt und schaue mir das Bild gerne länger an. Es erinnert mich in seiner Detailgenauigkeit an alte Geldscheine – und das meine ich im besten Sinne! Vor allem in der kleinen Vorschau sieht es schon extrem detailreich aus. Hält er sich am Vorhang fest? Es sieht nämlich so aus, als ob er direkt am Vorhang sitzt, gerade hineingeschnäuzt hat und den Vorhang noch in der Hand hält...
Ne, alles gut, du kannst mich nennen, wie du möchtest und wie du mich siehst. Jeder hat eine andere Perspektive. Ich war nur etwas verwundert, aus dem Grund, den ich ja schon erwähnt hatte. Andererseits hat es auch geschmeichelt, was ja positiv ist.
ah jetzt verstehe ich. das wiederspricht etwas meinem verwendungszweck aber ja du hast recht, die dunkle farbe im hintergrund macht die truppe nochmal etwas wilder! danke für deine idee! btw. ich wusste, dass du beim wolfskopf drauf anspringst =P
Baxeda
das hatte ich noch vergessen zu sagen. ich war so im rausch ich kann zeit dabei schlecht einschätzen, aber ich schätze es waren zwischen 30 - 60 min
Ja, viel kann ich nicht sagen nur, dass ich versuche meine Wert einzuschätzen. Das mit dem Schiff zum Beispiel hatte ich komplett vergessen gehabt z.B.
Hatte mich bis dato für einen ambitonierten Amateur gehalten der einfach Spaß am Zeichnen und Malen hat. Wenn ich dann Wörter lese die "Pro" beinhalten, bekomme ich das Gefühl dementsprechend auf dem Level performen zu müssen.
Zu deinen Bildern und deren Story, dazu kann ich nur mit Herz und Seel bestätigen, dass das Leben doch die besten Geschichten schreibt.
Du hast es mit der Metapher sehr gut dargestellt, es gleicht wirklich einem ausbluten z.Z. gefühlt ist der "Stich" mitten ins Herz gegangen. Ich bedauere auch, das mit ihm noch eine Art "Säule" die Community verlässt.
Baxeda
Machst du dir alle die Emotionen fiktiv zum Thema oder spielt hier auch ein wenig Verarbeitung aus dem echten Leben mit? Ich mein wer so emotionale Themen wählt, der hat es doch selbst in einer gewissen Form durchgemacht...? P.S. Dein hilfreiches Feedback hat mich etwas nachdenklich gestimmt, im Sinne von Selbsteinschätzung...
BTW...
Beim colorieren des Posters, hatte ich einen kleinen Geistesblitz. Es war vor meinem inneren Auge so komisch, dass ich es "schnell" zeichnen musste!
Hoffe der Witz kommt ein wenig rüber... es ist im übrigen eine Szene aus der ersten Demo, da klettern die beiden aus dem Minenschacht in die Freiheit!
Roots
Danke dir, ich hatte schon mal darüber nachgedacht es als Poster auszudrucken bei mir aufzuhängen.
Dein Ansatz mit einem dunklen Hintergrund finde ich interessant. Soweit hatte ich garnicht gedacht. Was hast du dir da vorgestellt? Einfach nur eine Farbe? Oder ein Mischmasch aus mehreren Helligkeiten einer Farbe oder gar noch etwas detailreiches? Das mit dem Namensvorschlag " Hier Name des Schiffs nennen" verstehe ich nicht ganz?
Lieber J.R.,
es ist wirklich schade, das zu lesen, aber ich kann deine Entscheidung gut verstehen. Ich habe dich immer als sehr korrekten, fairen und akkuraten Menschen kennengelernt, und dein Engagement hier wird definitiv fehlen.
Ich wünsche dir nur das Beste für die Zukunft und hoffe, dass du mit dem, was du nun machst, genauso viel Freude und Erfüllung findest! Wer weiß, vielleicht kreuzen sich unsere Wege ja irgendwann wieder.
Bis dahin alles Gute!
Dein Lyon
Ne, ich glaube, es war ein Bug vom Maker selbst, denn es ist mitten im Spiel passiert, nicht in einem Event. Das Bild blieb einfach stehen. Ich konnte zwar noch ins Menü (ich habe die Töne gehört), aber das Bild war eingefroren. Gegen diesen Bug hat Tamschi sogar ein Plugin geschrieben.
Ja, ich benutze Windows 10.
Ich denke nicht, dass der Fehler an derselben Stelle wieder auftaucht. Ich vermute, es war wirklich der Maker-Bug, bei dem das Bild einfach einfriert – das hatte ich auch schon bei anderen Spielen.
Ich hoffe, ich finde bald wieder etwas Zeit, weiterzuspielen. Es zieht einen wirklich schnell in seinen Bann.
Alter Falter, deine Mimik ist echt auf dem nächsten Level! Die Falten und der Ausdruck sind einfach der Hammer! Ich kann mir richtig vorstellen, wie du vor dem Spiegel sitzt und Grimassen ziehst, um diese Mimik zu studieren! xD Das wäre sicher sehr unterhaltsam für jeden Beobachter gewesen!
Eigentlich wollte ich damit warten und das fertige Werk im Vorstellungsthread posten – als eine Art „Poster“. Viele Spiele haben doch so eine Komposition aus ihren Charakteren, und das fand ich so cool, dass ich auch eins machen wollte! Hier ist ein kleiner Sneak Peek...
Ich gebe mir wirklich Mühe und habe mir extra nochmal ein Tutorial für geflochtene Haare angeschaut. Bei Gally (rechts) habe ich es schon korrigiert. Ich habe festgestellt (auch an meinen Töchtern), dass man Zöpfe nicht direkt nebeneinander flechten kann, sondern dass es immer eine Lücke zwischen den Zöpfen gibt... Ich werde es auch noch bei Simon anwenden und korrigieren.
Ich hab es jetzt nur bis zum Lagerwagon geschafft, direkt nachdem die Zwei mit ihrem Sturmzauber den ganzen Wagon zerlegt hatten. Dann hat sich das Spiel aufgegangen. Allerdings fand ich es bis dahin sehr unterhaltsam und die Rätsel waren bis jetzt super schlüssig. Auch wenn man nur im Zug sitzt hast du eine gute Atmosphäre und und ein gutes Worldbuilding bis jetzt. Damit meine ich vorallem die Gnome. Hoffe ich finde die Zeit weiter zu Spielen. Es ist gerade wieder viel los im Beruf 😅
Der Trailer sieht vielversprechend aus! Ich habe immer großen Respekt vor dem Erstellen von aufwendigen Rätseln. Wenn man sie spielt, denkt man oft: „Auf diese Idee hätte ich auch kommen können – das Rätsel war großartig!“ Aber wenn man selbst daran sitzt und ein Rätsel gestalten möchte, merkt man schnell, wie schwer es ist, etwas unterhaltsames und gleichzeitig herausforderndes zu entwickeln. Schon alleine wegen der Rätsel werde ich definitiv in dein Spiel reinschauen!
Hey! Erstmal herzlich Willkommen im Forum, ich kenn dich noch vom MV. Dein Avatar kommt mir recht bekannt vor. Allerdings glaube ich nicht, dass wir damals Schnittmengen gemeinsam hatten.
Ich hatte das schon vermutet, ebenso wie andere Möglichkeiten. Ich möchte noch einmal betonen, dass mit ihrem Abschied einer der aktivsten User das Forum verlässt und (zumindest bei mir) eine große Lücke hinterlässt. Trotzdem wünsche ich ihr von Herzen alles Gute für die Zukunft!
Liebe I.Z.,
ich bin wirklich traurig und überrascht, dass du uns verlässt – ich kann es ehrlich gesagt noch gar nicht so recht glauben. Natürlich wirst du deine Gründe haben, auch wenn ich sie nicht ganz nachvollziehen kann. Auf jeden Fall wünsche ich dir alles erdenklich Gute auf deinem weiteren Weg!
Ich habe immer gerne deine Beiträge gelesen – sie waren nicht nur konstruktiv, sondern auch oft mit einem Augenzwinkern versehen, was für so manche Lacher gesorgt hat. Und was deine Bilder angeht: Die habe ich mir jedes Mal mit großer Begeisterung angeschaut! Es war einfach toll, deinen Fortschritt zu verfolgen und zu sehen, wie du dich stetig weiterentwickelt hast. Deine Kreativität und deine Liebe zum Detail werden mir im Forum wirklich fehlen.
Aber wer weiß, vielleicht kreuzen sich unsere virtuellen Wege ja mal wieder. Bis dahin: Bleib so fröhlich und kreativ wie immer. <3
Heute haben wir wieder unseren Entwicklertreff, und ich brauchte schnell einen Avatar. Dabei habe ich eine ältere Zeichnung herausgekramt und schnell eingefärbt. Im selben Zug wollte ich es euch nicht vorenthalten. Hier ist Eve nach dem Abenteuer auf dem Schiff – den Hut hat sie als Abschiedsgeschenk bekommen.
Du hast echt ein händchen für gute Kontraste! Auch wenn nicht viel zu sehen ist hat dieses Bild eine starke Wirkung ❤️
Du könntest z.b. anfangen alles was im Hintergrund ist dunkler zu machen. Z.b der Bauch, Brust, das Becken und die Oberschenkel dunkler zu machen. Da er ja hockt und die Körperteile von der Neigung her sich vom Licht verstecken. Auch kannst du den Kopf dunkler machen, wegen der Kapuze. Die Front am Oberlippenbereich kannst du heller lassen, da diese ja aus der Kapuze rausgucken.
ich hab mir erlaubt mit der Maus mal grob das zu schattieren, was ich angesprochen hatte. Ist nicht fertig aber mal ein Anfang...
habs mit Absicht extra dunkel gemacht, damit du deutlich siehst was ich vorgeschlagen habe ^^
Wenn es das ist woran ich denke... Ein Horde survival Game wo man viele Waffen Upgrades bekommt und sehr viel auf der map passiert (vor allem Gegner spawns und Kollisionen) würde ich dir den RPG maker nicht als erste Wahl empfehlen. Eventuell wäre der Pixelgamemaker oder andere engines wie Godot die bessere Wahl.
So klein auf dem Handy betrachtet sieht es das aus wie ein s/w Foto. Echt toll schattiert 👍 Baxeda ein bisschen sieht er aus wir Dirk Bach, kennst du ihn noch?
Hehehe oh Mann würdest du nicht Zunge als Thema drüber schreiben hätte ich auf zwielichtige Geschäfte getippt. Dir ist der Frosch echt gut gelungen. Wenn du die Schattierungen noch etwas aus arbeitest würde es sicher deim gutes Werk noch weiter aufwerten!