Hallo Moderner Dadaismus, es freut mich dein Projekt hier zu sehen
Ich habe ja in einem anderen Thread die Struktur deiner Vorstellung angesprochen, den Punkt wollte ich hier weiter ausführen.
Du hast alle Informationen untereinander gereiht und in Absätzen strukturiert. Da du 2 Spiele zum downloaden vorstellst, würde ich es vorziehen, diese klar erkennbar aufzuteilen. Das kann man machen, indem man z.B. mit dicken Überschriften eine klare Trennung schafft. Beispiel:
Das Computerspiel und das 10 Element
Hier kommt der Text zu diesem Spiel.
Download: Das Computerspiel und das 10 Element
Ventiel (TM) Dampf (R)
Hier kommt der Text zu diesem Spiel.
Download: Ventil (TM) Dampf (R)
Auf diese Art - mit Fettbuchstaben und Schriftgröße - ist es leichter, sich einen Überblick über den gesamten Text zu verschaffen und jederzeit schnell den Downloadlink zu finden.
Zusätzlich halte ich es für lesbarer, wenn der gesamte Text links ausgerichtet ist, um die Zeilensprünge leichter zu erfassen. Kann aber auch Geschmacksache sein.
Zuletzt würde ich es auch bevorzugen, die Funktionen des Spiels von den anderen Inhalten zu trennen. Es könnten z.B. Informationen die die Spielfunktionen beschreiben, zusammen in einem Block vorzufinden sein, ohne dass sie hin und wieder von anderen Infos unterbrochen werden. Folgendes sehe ich als Informationen zu den Spielfunktionen:
"Es stellt nämlich ein RPG mit vielen Adventure-Inhalten dar, ist aber nicht nur auf diese beschränkt. Z.B. gibt es auch hier freiwillige Minigames die man sich natürlich antun darf."
"Hier wurde auf ein Sideview-Kampfsystem gesetzt, welches ein äußerst strategisches Einsetzen von Fähigkeiten voraussetzt, um weiterzukommen."
"Es erwarten einen unzählige Überraschungen, die es sich zu erkunden lohnt!"
Das halte ich für etwas besser strukturiert. Man muss aber auch sagen, dass es deine Vorstellung ist und du natürlich alles so darstellen kannst, wie es dir am besten gefällt. Ich möchte dir nur meine Gedanken mitteilen.
Insgesamt klingt das Spiel etwas Geheimnisvoll, was du ja auch beabsichtigt hast, da man nicht genau weiß, was einen erwartet. Das finde ich aber auch passend zu deinem Spiel und es reizt, mehr über das Spiel erfahren zu wollen.
Ich hoffe, mein Feedback war angemessen und konstruktiv. Es ist auf jeden Fall schön zu sehen, wie viel Spielzeit du entwickelt und Grafik integriert hast, das muss viel Arbeit gewesen sein. Ich schaue mal in die Spiele rein, wenn ich demnächst die Zeit und Lust finde