The Last Night Train NEUER RELEASE und TRAILER (Beta 0.9.2.1) - Story, Rätsel, Action

  • Cool, ich folge dir auf jedenfall schon mal auf itch.io! Wie lange schätzt du Spieldauer der aktuellen Version ein?

    Hi Ben, Vielen Dank!


    Denke ca. 8 Stunden. Es hat im Laufe der Story Rätsel & Bosskämpfe, da kommt es auch etwas auf die SpielerIn und den gewählten Rätsel- & Geschicklichkeits- Schwierigkeitsgrad an.


    Vom Umfang her ist es komplett, das Ende steht, bin jetzt vor allem SpielerInnen am finden & Rückmeldungen am Einarbeiten, um zu schauen, wo ich es noch verbessern kann - sei es Dialoge, Rätsel, Bosskämpfe, Grafiken, etc. =)

  • Hallo zusammen, ich habe eine neue Version von The Last Night Train (0.9.2.1) mit weiteren Verbesserungen (z.B. Stadthintergrund) und einen neuen 90 Sekunden Game Trailer basierend auf der neuesten Version kreiert.


    Ich bin selbst nun etwas am Ende mit Ideen, was ich noch verbessern kann im Rahmen meiner Fähigkeiten ... Falls jemand den Trailer anschauen oder ins Game reinspielen möchte und Rückmeldungen, Ideen, Gedanken hat, würde ich mich wie immer super freuen =). So oder so vielen Dank & Happy Weekend, Nici.


    Game Trailer (NEU):

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    Download (Windows): https://nicikeller.itch.io/last-night-train


  • Lendrason

    Hat den Titel des Themas von „The Last Night Train NEUER RELEASE (Beta 0.9.1) - Story, Rätsel, Action“ zu „The Last Night Train NEUER RELEASE und TRAILER (Beta 0.9.2.1) - Story, Rätsel, Action“ geändert.
  • Sooooooooo~ der erste Eindruck kommt doch eher als gedacht, weil ich doch unerwartet Pause machen muss. Bin mit dem ersten Akt durch und bis jetzt schon mal ziemlich begeistert! Es ist gut geschrieben, superwitzig, und scheint bisher zumindest gleichzeitig trotzdem eine ernstere Story zu verfolgen. Ich bin eigentlich überhaupt kein Fan von Rätselspielen, aber du hast dir echt ein paar frische Mechaniken ausgedacht, um die Rätsel- und Actionsequenzen zu kombinieren, sodass es mich doch gecatcht hat :) Ich spiele auf jeden Fall weiter, wenn ich heute Abend dazu komme und habe stand jetzt auch vor es ganz durchzuspielen!

    Also yaay, gefällt mir sehr gut insgesamt!

  • Sooooooooo~ der erste Eindruck kommt doch eher als gedacht, weil ich doch unerwartet Pause machen muss. Bin mit dem ersten Akt durch und bis jetzt schon mal ziemlich begeistert! Es ist gut geschrieben, superwitzig, und scheint bisher zumindest gleichzeitig trotzdem eine ernstere Story zu verfolgen. Ich bin eigentlich überhaupt kein Fan von Rätselspielen, aber du hast dir echt ein paar frische Mechaniken ausgedacht, um die Rätsel- und Actionsequenzen zu kombinieren, sodass es mich doch gecatcht hat :) Ich spiele auf jeden Fall weiter, wenn ich heute Abend dazu komme und habe stand jetzt auch vor es ganz durchzuspielen!

    Also yaay, gefällt mir sehr gut insgesamt!

    Hey Coucassi, vielen Dank für den netten Zwischenbericht, freut mich, dass es dir so gut gefällt und drücke natürlich die Daumen, dass es so für den Rest des Spiels so bleibt =) Falls du irgendwo hängen bleibst, was ich natürlich nicht hoffe, einfach kurz anpingen (eine Komplettlösung werde ich erst diese Woche erstellen).


    Weiterhin viel Spass und Erfolg beim Knobeln =)

  • Wie bist du eigentlich auf deine Rätsel gekommen? Ich hab voll die Probleme gut Rätsel zu entwerfen.

    Gute Frage. Hab sicher schon viele Rätselgames und Rätsel gelöst, etwas Übung darin, und ein Rätsel aufzubauen, ist ja auch eine Art "Rätsel" in sich :]

    Meistens habe ich eine Grundidee, ein gewisser Typ von Rätsel im Kopf, wo ich vielleicht auch ein klassisches Element nehme (Objekte schieben, Gegenstände interagieren, etc.) aber immer versuch, das mit etwa neuem/ungewöhnlichen zu kombinieren und möglichst hin und wieder noch einen Extrakniff draufsetzen, wo man vielleicht etwas ausserhalb der klassischen Logik denken muss (hab dafür auch einen eigenen Schwierigkeitsgrad gemacht, weil das nicht jedem/jeder gleich liegt). Aber gelingt nicht immer gleich gut.

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