Hey Nusseysen,
sorry, wieder viel Zeit vergangen, aber heute komme ich dazu ![]()
Erstmal finde ich die Idee deines Plugins cool. Ich selbst habe bisher nur Puzzle Games/Adventures mit dem RPG Maker gemacht, denke da könnte es zukünftig durchaus mal einen Use Case geben bei einer Szene mit Wachen zum Beispiel ![]()
Ich habe auch zwei Plugins, die sehr hilfreich finde, und dich ich mal unter dem Label "Cut-Scene Essentials" subsumieren würde - sprich etwas hilfreiches für Games mit Zwischensequenzen, inbesondere wenn das Game wie typische Rätselgames darauf ausgelegt ist, das man mehr oder weniger immer Speichern kann.
Here we go:
1. Call MenuMZ
- Autor: Krimer
- Was es macht: Es erlaubt das aufrufen des Menus während "Dialogen" oder "Auswahlen". Das ist super hilfreich für Games mit längeren Dialogszenen, weil der Spieler somit auch Speichern kann.
- Wie es funkioniert: Keine Ahnung, aber es funktioniert.
- Wo: https://forums.rpgmakerweb.com…u-during-messages.101958/
2. Save Consistency
- Autor: Nici/ich (mit Claude)
- Was es macht: Es lösst grösstenteils das Problem, dass bei einer neuen Version des Games (z.B. ein "Fix") die Savegames nicht mehr funktuionieren, weil RPG Maker MZ die Maps neu lädt und viele Settings (Position der anderen Charaktere in der Cutscene) verloren gehen. Hat mir bei meiner Steam Demo den "A..." gerettet, weil ich nun auch während die Demo oben ist neue Fixes einspielen kann ohne dass das Savegame crashed
- Wie es funkioniert: Es speichert die Informationen von allen Objekten und auch viele Weitere Informationen (Kamera, Zoom, etc.). Wenn man das Spiel lädt schaut das Plugin ob eine neue Version vorliegt (Save Game Version ungleich Game Version) und wenn ja, stellt es den Zustand wieder her. Damit wird sichergestellt, dass das Feature noch aktiviert wird, wenn es tatsächlich benötigt wird.
- Schwächen: Parallel Events erfasst es nicht sauber. Ich habe die aber wenig und blockiere in den 1-2 Szenen einfach das Speichern. Das ist völlig ok.
- Wo: Ich muss noch einen Platz finden, aber wenn es jemand braucht, einfach melden
Screenshots hat es keine, aber hoffe die Beschreibungen reichen ![]()