Du kannst sozusagen unendlich viele Spiele mit einer guten Story spielen, aber nur wenige Spiele mit einem guten Gameplay, weil die Vielfalt im Gameplay begrenzter ist.
Das ist ein ziemlich interessanter Gedanke, dem würde ich auch so zustimmen. Hat mich aber auch noch zu einer anderen Sache gebracht: Ich würde jetzt mal die Behauptung aufstellen Gameplay "hält sich" länger. Man würde wahrscheinlich sehr viel mehr Leute finden, denen schon bekanntes Gameplay beim Spielen weniger aufstößt, als eine schon bekannte Story. Eine Reihe mit immer dem gleichen Game Play, zum Bsp. Pokémon oder Call of Duty etc. hat wahrscheinlich mehr Erfolgsaussichten als eine Reihe, die immer die gleiche Geschichte erzählt (sowas gibt es meines Wissens auch kaum ...).
Also ja, die Möglichkeiten Vielfalt zu schaffen sind bei der Story größer, aber auch notwendig. Man muss sich immer etwas ausdenken,w as es noch nicht gab. Beim Game Play sind die Möglichkeiten kleiner, aber da ist es ein weniger großes Problem, weil viele Leute gern zu alt Bekanntem zurückkehren.
Ich denke genau das wünschen sich viele Leute auch bei ihren Lieblingsspielen: Wenn man etwas gespielt hat, was einem sowohl vom Game Play, als auch von der Story überzeugt hat, zum Beispiel ein Erfolgsspiel wie The Witcher, würde man viel eher ein Spiel haben wollen, dass das gleiche Gameplay hat und eine neue Geschichte erzählt, als die gleiche Story nochmal mit anderem Gameplay.