Jop, hatte davor bei ein paar Projekten Overlay Mapping betrieben und die Ergebnisse waren zwar schön, aber halt wie ihr alle wisst, Zeitaufreibend. Werd das aber vermutlich beim nächsten Projekt wieder anfangen, da mir das doch auch spaß gemacht hat. Mal schauen.
Aktuell werd ich mich heute an das Kampfsystem mal wieder ran setzen und daran etwas rum basteln. Hauptsächlich werd ich das HUD umbauen/schöner bauen, damit der Teil auch ansehnlicher wird und nicht mehr so viel Platz im gesamten Screen (zurzeit spielt sich der Kampf auf etwa dem oberen Viertel des Screens ab) einnimmt. Werd danach ein kleines Vorher/Nachher zeigen. Habe gerade leider nichts zum Vorzeigen, da ich zwar fleißig gemappt habe, aber davon noch nicht zu viel zeigen will.