Hallo, liebe
@I.Z. 
Na, mein Beileid. Ist 2024 richtig bestimmt richtig funny. Ich drück die Daumen, dass du zeitnahe was findest. Wohnst du denn in ner Region, in der der Wohnungsmangel heftig ist oder geht es bei dir noch?
Vielen Dank. Ich hoffe auch, dass alles klappen wird. Es ist nicht ganz so schlimm, wie anfangs gedacht. Ich zieh in eine thüringische Kleinstadt relativ nah an der Grenze zu Bayern, da ist der Mietspiegel sehr niedrig und ich nehme mal an, dass der Ansturm auf Wohnungen dort recht gering ist. Zumindest ist es bisher nicht sonderlich schwer, da nach Wohnungen zu suchen, bloß man muss halt Glück bei den Bewerbungen bzw bei den Privatvermietern haben, leider : / Über eine Wohnungsgesellschaft hoffe ich, das ich da jetzt mehr Glück haben werde.
Ich fand diese Schmetterlingsnummer einfach mega und mich würde mal interessieren, wie du das gelöst hast? Sind das Animationen die abspielen? Gefühlt haben die auch mehr als drei Frames.
Und sind die Spinnenweben per Hand gezeichnet oder hast du da irgendeinen coolen PS Brush gefunden?
Und hier die schwarzen Partikel, ist das ne Parallaxe oder hast du das anders gelöst? Das hat auch so mega nice Stimmung kreiert 
Uff, über Animationen wäre das mega aufwendig gewesen xD Ich hab das eher etwas einfacher gelöst, in dem ich ein Partikel-Script dafür genutzt hab und die Motten/Schmetterlinge darauf angepasst habe, sodass es diesen Effekt erzielt hat. Mit so einem Script ist sehr viel geiler Scheiß möglich. Auch das Feuer oder Rauch ist dadurch viel besser in Szene zu setzen 
Die Haare/Spinnweben hab ich per Hand gezeichnet und als Picture drübergelegt. Die schwarzen Partikel hab ich teilweise als Wetter-Event ablaufen lassen, aber gleichzeitig auch als Parallax drübergelegt und quasi wie ein Fog über die Maps sich bewegen/ablaufen lassen. Ich hoffe, das hilft dir etwas weiter ^ ^ Danke. Freut mich, dass du die dadurch erzeugte Stimmung gut fandest 
Hmmm ich verstehe total was du meinst und ich liebe das Monster Design von Dark Souls / Bloodbourne / Elden Ring, allerdings nicht genug, um diese Spiele am PC zu spielen, ich hab keine Konsole und am PC ist das ... echt doof xD
Aber ich hab tatsächlich einen ganzen Ordner voll mit allen möglichen Screenshots, den ich regelmäßig abrufe, wenn es mal sehr klemmt.
Welche Spiele wären es bei dir?
Ja, Bilder allgemein sind schon sehr gut als Inspiration. Bloß ich persönlich finde es nochmal ne ganze Ecke effektiver, wenn man selbst immersiv in die Welten abtauchen kann, die man in Spielen erlebt. Das hilft wirklich richtig gut, um das mit in seine Arbeiten einfließen zu lassen. Also ich kann es nur empfehlen. Vllt kriegst du es ja doch mal über PC hin, ein Dark Souls o.Ä. anzuschmeißen. Aber zur Not können da auch Filme alternativ aushelfen. Am besten mal gucken, ob du Filme mit einem solchen Setting findest und am besten mal ein Making Off zu dem Aufbau der Sets/Bühnen ansehen. Halt allgemein sowas, wo man hinter die Kulissen blicken kann, weil man ja im Film selbst nicht immer einen totalen Blick auf alles bekommt.
In Bezug auf LoneLy haben mir Silent Hill (3, P.T.), The Evil Within, Resident Evil 2 Remake und 7, die Tomb Raider Reboots und Last of Us sehr geholfen. Auch um zu lernen, wie Architektur und ihre Statik funktioniert oder was Licht- und Schatten betreffen. Von Tomb Raider hab ich sehr profitiert, was z.B. Höhlen betrifft. Bei Resident Evil fand ich die detaillierte sowie lebhafte Einrichtung und das Interagieren mit etlichen Sachen sehr cool, was ich ebenfalls für LoneLy genutzt hab.
Ich merke schon, ich muss meine Aversion gegen Discord loswerden ... hier verpasse ich wohl einiges... Wenn das Netz besser ist, funk mich nochmal an und dann hopse ich rüber.
Übrigens, solltest du bei irgendwas Hilfe benötigen, mein Angebot dir mit meinen bescheidenen Fähigkeiten unter die Arme zu greifen steht noch 
Cool, danke dir, das weiß ich sehr zu schätzen. Wenn es mal was gibt, wo ich Hilfe benötige, werd ich mich gerne bei dir melden
Ich bin auch kein so großer Fan von Discord, aber für manches ist das schon echt praktisch. Quasi das Whats App der Videospielentwickler/Gamer. Ich sag Bescheid, wenn ich bald besseres Netz hab.
Oh, ich bin neugierig, hast du konkrete Beispiele?
Keiner bekommt gerne Kritik an den eigenen Charakteren ab, noch weniger, wenn der Charakter basically einer selbst ist xD Ich kenn das sehr gut xDD TmbtD Ian und ich sind gar nicht so unterschiedlich (nur ich mittlerweile älter und weiser xD) und wenn da jemand dann sagt jaaaa aber in game Ian ist ja deswegen und deswegen blöd, werde ich immer voll protective, weil es ja indirekt auch einen Angriff an einem herausragenden Charakter ist 
Ein Beispiel, was mir stark in Erinnerung geblieben ist, war, als man mir sagte, dass Tims Handeln und seine Beweggründe nicht nachvollziehbar wären und er somit sehr blass und austauschbar als Charakter und unsympathisch rüberkäme. Kurz: Es war einen egal, was mit ihm passierte. Das hatte mich lange beschäftigt und damals mein eigenes Selbst sehr stark hinterfragt und mich zweifeln lassen. Sehr viele Leute bevorzugten Johnny als tragischen Charakter, den man komplett nachvollziehen konnte, obwohl er eigentlich nur ein NPC ist, bei dem ich mir beim Schreiben seines Charakters so gut wie keine Mühe gegeben hab. Das hatte mich auch eine gewisse Zeit lang geärgert, sodass ich Johnny irwann hasste, weil ich nicht wollte, dass er in den Mittelpunkt rückte
Heute kann ich jedoch darüber lachen. Ich weiß, dass es heute nicht mehr so ist, was Tim betrifft und das laufende Feedback, was sich über die Zeit ansammelte, war immer positiv und nie negativ auf Tim bezogen, sodass sich meine Sicht auf das Ganze gewandelt hat. Oder womöglich liegts auch daran, dass mehr Hintergründe über Tims Charakter offenbart werden, die Bezüge zum Spieler aufzeigen.
Als ich jetzt die Woche TMbtD angefangen hab, hab ich mir auch schon gedacht, dass eine gewisse Ähnlichkeit bzw Verbindung aus dem wahren Leben auf Ian projiziert wurde. Dafür waren die inneren Dialoge so krass ausgearbeitet und ihr Charakter so speziell, dass es einfach so sein muss. Ich sag nur, der Umgang mit der Ersti und den Zimmerregeln, haha
Fand ich richtig gut. Kann es def sehr gut verstehen, wenn man dann bei seinen Charakteren so reagiert, weil es ja quasi eine Abspaltung seines Selbst ist.
Noiiiice, ich finde es super passend, auch wenn ich mit dem abrupten Wechsel persönlich auch nicht so ein Problem hatte.
Sounddesigntechnisch ist LoneLy eben auch allererste Klasse, finde, das trägt so viel zur Atmosphäre bei ... und gerade bei so einem Spiel ist das so wichtig.
Dankeschön! Der Sound ist speziell in Horrorspielen für mich auch sehr wichtig. Freut mich, wenn ich das passend umgesetzt habe ![Freude :]](https://rpgmakerforum.de/images/smilies/smiley38.gif)
Und sind die LoneLy Sticker von Discord hier rein kopiert? Oder kann man hier sein eigenes Set an Stickern erstellen? Fühle mich gerade wie so eine 80 Jährige, die das erste Mal nen Laptop anschaltet, ja, ja.
Die sind tatsächlich aus meinem Voodoo Box-Server hier rein kopiert. Kojote hatte zwar mal früher Interesse bekundet und ich hatte sie ihm auch angeboten, bloß bis dahin kam keine Antwort mehr zurück und ich wollte, was das betrifft, nicht aufdringlich und unhöflich sein ^^' Haha, bei manchen Sachen stell ich mich aber auch an wie der Erste xD