Performance Plugin

  • Mir fällt kein Plugin ein, aber es gibt eine andere Lösung.


    Du kannst ein paralleles Event erstellen und eine Bedingung hinzufügen, die prüft, ob sich der Spieler auf einer bestimmten RegionID befindet. Zum Beispiel mit diesem Script:

    $gameMap.regionId($gamePlayer.x, $gamePlayer.y) == 1


    Wenn der Spieler sich auf RegionID1 befindet, kannst du mit dem parallelen Event dann die anderen Events durch Switches deaktivieren, die nicht in der Nähe des Spielers sind. Du kannst das mit mehreren RegionIDs auf der Karte wiederholen, sodass du genau steuern kannst, wo und wann bestimmte Events ein- oder ausgeschaltet werden sollen.

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