Hi!
Das leidige Thema mit verbrauchbaren Gegenständen, kennt ihr das? Ich grübel gerade über die Beleuchtung in Dungeons. Der Spieler soll hier eine Kerze nutzen, um im Dungeon herum zu laufen zu können.
Eine Kerze hällt bekanntlich nicht ewig. Ich hatte schon überlegt, eine Kerze zu entzünden, wenn er in den Dungeon geht und den Verbrauch am Ausgang abzufertigen. Was aber, wenn er nur 20 Sekunden im Dungeon war? Einmal hällt eine Kerze 20 Sekunden, dann wieder 30 Minuten?
Wie würdet ihr den Verbrauch gestalten?