schilderich So wie ich es mitbekommen habe, überarbeitet /ergänzt ihr ja die Attacken relativ häufig in eurem Spiel? Oder wirkt das nur so auf Außenstehende?
Relativ häufig ist da auch eher "relativ" zu sehen, angesichts der langen Entwicklungszeit. xD
Reikos Skillset z.B. wurde zuletzt vor 4 Jahren umfangreicher umgearbeitet und auch da waren einige Bereiche ohnehin als Platzhalter gedacht. Bei den anderen Charakteren gab es in den letzten Jahren und Monaten auch nur deswegen öfter tiefgreifende Umbauten, weil wir - auch anhand von Spielerfeedback - die Skillsets finalisiert haben und auf ein Release zuarbeiteten. Mit dem momentanen Ergebnis bin ich auch sehr zufrieden: Es fühlt sich einfach deutlicher "aus einem Guss" an als vorher.
Es ist da aber tatsächlich herausfordernd eine Balance zwischen Verständlichkeit, Immersion und Individualität der Charaktere zu wahren.