Entwicklungs-Update 30.08.2026
Hallöchen zusammen!
Was ist der Stand der Dinge?
Mittlerweile ist der Großteil vom 2. Kapitel finalisiert (und für die interne Beta freigegeben) und auch die übrigen Baustellen im 3. Kapitel werden Stückchen für Stückchen kleiner.
Ich habe mich an dieser Stelle auch erstmal entschieden, bei der Finalisierung storytechnisch chronologisch vorzugehen, anstatt zu wild hin und her zu springen.
Gerade im 2. Kapitel kamen dabei nämlich noch kleinere und größere Optimierungen von Dialogen (gerade in Bezug auf Zid und sein Verhältnis zu seiner Heimat) hinzu, die man dann doch in einem Rutsch betrachten und testen muss.
Wirkt bisher aber sehr rund!
Aus diesem Prozess kann ich mal das folgende zeigen:


Nur eine kleine NPC-Interaktion, die aber auch etwas zur Charakterisierung von Zid beiträgt.
Dann noch kurze Snippets zu finalisierten Szenen mit Lazaar und Co.:
Und auf technischer Seite wurde auch die Logik für Zids Drohnen verbessert:
Beispiel für neue Drohnen-Logik
Anstatt wie bisher kryptisch im Hintergrund aktiv zu sein und damit potentiell aus dem Gedächtnis des Spielers zu verschwinden, sind Drohnen nun automatische Kampfteilnehmer, die einfach stumpf ihre Aktion durchführen, wenn sie laut Zugreihenfolge dran sind. Sie können allerdings weder von Helden noch Gegnern anvisiert werden und werden nach einer bestimmten Anzahl an Zügen wieder inaktiv.
Für die Programmierer unter uns: Ich habe neben den Klassen für Actors und Enemies eine weitere für Drones geschaffen, die deshalb für Sachen wie Zugreihenfolge und Aktionen berücksichtigt, in allen anderen Bereichen (Schadensberechnung, Sprite-Rendering, etc.) aber ignoriert wird. Theoretisch könnte man die Drohnen also noch um weitere Funktionen erweitern, für Charon: ZC reicht diese Funktionsweise aber völlig aus.
Außerdem wurden von mir im Hintergrund verschiedene Auftragsarbeiten angestoßen, wie zum Beispiel dieser Game Trailer hier:
Zuletzt noch zwei Ankündigungen:
Wir werden als Aussteller mit einer spielbaren Demo von "Charon: ZC" auf dem NEXUS - NERD ROCK FESTIVAL 2026 (18. bis 20. September) in Leipzig in der Gaming Area bei den Indie-Entwicklern vertreten sein.
Außerdem sind wir am 07. November beim Game Fiesta 2026 in Hannover dabei!
Beides waren recht kurzfristige Zusagen, aber vielleicht verschlägt es ja den ein oder anderen von euch auch dahin?
So oder so, wollen wir diese Events auch etwas zur Marktforschung nutzen und haben deshalb auch einen Fragebogen angelegt: Charon: ZC | Spieler-Feedback. Diejenigen unter euch, die schon einmal Demo(s)/Vorab-Versionen des Spiels gespielt haben, sind herzlich eingeladen, den Fragebogen auszufüllen. °^°
Soviel dazu.
Wir gehen dann wieder mal ans Werkeln...












































































































