Ich kann die Tage mal ausprobieren, ein passendes Skript in Python zu schreiben
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Hier ist das Skript mit einem kleinen Beispiel: filter_chipsets.rar
Die bereits verarbeiteten sowie die neuen Chipsets müssen in den jeweiligen Ordnern abgelegt sein. Wenn man das Skript von dem übergeordneten Ordner aus aufruft, werden in dem Ordner "gefilterte_chipsets" Kopien der neuen Chipsets abgelegt, in denen redundante Tiles entfernt worden sind. Hinterher einfach die neuen Chipsets mit zu den verarbeiteten Chipsets verschieben. Das kann ein paar Minuten dauern, wenn man mehrere Hundert Chipsets auf einmal verarbeitet, aber das macht man vermutlich eh nur ein paar Mal zwischendurch.
Hast du bei dir Python installiert? Wenn du mir sonst die Ordner mit den Chipsets (getrennt nach verarbeitet und noch nicht verarbeitet) schickst, kann ich es auch bei mir durchlaufen lassen und dir die gefilterten Chipsets schicken.
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Hey ho,
da ich eh gerade am Testen bin, dachte ich, schick ich dir gleich mal ein Bild von "deinem" Drachenskelett in game.
Ich drück dir die Daumen, dass du deinen sonntäglichen Plan umsetzen kannst, freu mich auf Updates!
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