Beiträge von TimosTales

    Moin Nusseysen, danke für's Willkommen heißen. :)


    Die Seiten zu deinem Übersetzungs Plugin (und zu deinem Spiel ^.^) habe ich mir bereits angesehen, das wäre jetzt schon ein weiterer von x Plugins für den MV, die sich damit beschäftigen:


    https://someran.dev/rpgmaker/p…SRD_TranslationEngine.js/ ( und dazu: https://codeknack.itch.io/rpg-maker-mv-translation-helper )


    Non-Destructive Localization - Plugin for RPG Maker MV/MZ by Sang Hendrix
    Auto generate translation file and translate your game without replacing your in-editor text
    sanghendrix.itch.io


    Iavra_MasterLocalization
    Author: Iavra *No longer supported* Introduction This plugin is the merger of two plugins from the Iavra author: Iavra_Localization_Core and…
    forums.rpgmakerweb.com


    Using vgperson's Custom Translation Engine Plugin for RPG Maker MV - vgperson's Posts


    https://dk-plugins.ru/mv/localization/


    👉 JaoRPG Multilanguage Plugin Pack for RPG Maker MV by Nusseysen
    Make your RPG Maker MV game speak multiple languages – simple, powerful, ready for release.
    nusseysen.itch.io


    ... und ich überblick im Moment noch gar nicht, was die Unterschiede und Vorzüge der jeweiligen Plugins sind. ?(


    Für den MZ finde ich nur folgende Translation/Localization Plugins:


    Non-Destructive Localization - Plugin for RPG Maker MV/MZ by Sang Hendrix
    Auto generate translation file and translate your game without replacing your in-editor text
    sanghendrix.itch.io


    https://dk-plugins.ru/mz/localization/

    Moin, ich bin Timo,


    hatte mich vor knapp 20 Jahren in meiner Kindheit schon mal mit dem RPG Maker beschäftigt, damals noch mit den inoffiziellen Übersetzungen, die es gab. Und vor allem habe ich viele der (oftmals kleineren) Spiele gespielt, den es damals noch in den Datenbanken der großen RPG Maker Seiten gab ... Vor ein paar Jahren habe ich mir einmal den RPG Maker MV und den RPG Maker VX Ace im Sale geholt, aber nichts damit angefangen. Und jetzt habe ich mir im letzten Sale die restlichen RPG Maker geholt.


    Jetzt habe ich mir vorgenommen, dass ich mich mich daran wagen möchte mit Regelmäßigkeit am RPG Maker zu basteln. Als Hauptengine entscheide ich mich noch entweder für den MV oder den MZ, das kommt auf ein paar Dinge an. Zum einen interessieren mich die Plugins von FrogboyMV, mit denen man Pen & Paper Mechaniken in das Spiel implementieren kann. Das wäre die Core Mechanik, die ich in meinen eigenen Projekten verwenden wollen würde. Und es scheint so, dass das Fossil Plugin für den MZ es möglich macht, die Plugins von FrogboyMV auch für den MZ zu verwenden ... Zum anderen würde ich gerne das, woran ich arbeite, auch ins Englische übersetzen wollen und am besten mit einem Punkt im Menü, mit dem man im Spiel zwischen den Sprachen wechseln kann ...


    Wenn diese zwei Punkte auch mit dem RMMZ zu bewerkstelligen sind, dann würde ich wahrscheinlich diese Engine bevorzugen, weil sie doch etwas moderner ist. Ansonsten gehe ich wieder zurück zum RMMV.

    Aber ich werde auch ein wenig (VOR ALLEM aus Nostalgie Gründen, aber auch, weil sie auf meinem Laptop laufen) mit den älteren RPG Makern 2k und 2k3 basteln ...


    Abgesehen von meinem eigenen Basteln freue ich mich jedoch auch sehr darauf, wieder mehr Projekte und Games von Schaffenden der RPG Maker Szene zu testen*/spielen und zu genießen und werde mich hier im Forum insbesondere auch im "Projektvorstellungen" Bereich umsehen ...


    *"testen" meine ich insbesondere im Sinne von "austesten", mich inspirieren lassen, schauen, was man so mit dem RPG Maker alles schaffen kann. Ich freue mich da doch auch sehr auf Empfehlungen und dergleichen, sowohl aus dem deutschsprachigen als auch dem englischsprachigen Raum.


    Freundliche Grüße,

    Timo.

    Moin Leute,


    hab mir beim letzten Steam Sale u.a. den RPG Maker 2000 oder 2k3 geholt, aus verschiedenen Gründen (aus Nostalgie Gründen; um meine Collection der RPG Maker zu vollenden; weil ich mir erhoffte, dass sie auf meinem leistungsschwachen Laptop funktionieren),


    und ich kann mich daran erinnern, dass es in meiner Kindheit, als ich mich ein wenig mit dem RPG Maker beschäftigte, ein ausgeschriebenes Tutorial (im PDF Format oder so) gab, dass einem (in meinen Erinnerungen recht ausführlich) erklärte, wie man so ein Spiel erstellt. Und ich frage mich, ob sich jemand hier im Forum noch daran erinnern kann und wüsste, wo ich dieses Tutorial herbekomme.


    Freundliche Grüße,

    Timo.


    Edit:

    Vor Stunden hatte ich schon mal danach gesucht, aber, ich glaube, jetzt habe ich es selber gefunden:


    https://www.makerpendium.de/wiki/Rm2k_Kurs_(Quartier)


    Forgotten E-Book – Makerpendium.de


    Es sind vielleicht 20 Jahre her, aber das erste der beiden scheint es zu sein ... :D